养成游戏随便玩怎么玩

养成游戏随便玩怎么玩

1、如今我们再次回味经典老游戏时就会发现,其中的难度真的太大了,各种繁琐的迷宫,各种复杂的公式,各种令人发指的踩雷设定,真不知道当年自己是怎么扛过去的。年轻时候的我们总是对游戏充满了向往,似乎任何游戏到手之后都能通关,即使熬更守夜也在所不惜。

2、那时候被游戏某个关隘困住好几天都是家常便饭,但这也无法降低我们对游戏的热情。多年后我们会发现,早年那些游戏对我们的影响很大,甚至出现了“后遗症”。

3、这款游戏玩过之后会有什么后遗症呢。每走一格都会用锄头挖一下。为什么会出现这种习惯呢。就是因为游戏中遍地都是道具,随便在什么地方挖一下都有可能挖出宝贝。

4、游戏遇敌模式是踩地雷,因此在挖矿的时候有很大几率触发战斗。如果不急着走流程的话,那就可以将整个地图全都搜刮一次。

5、这样才能将游戏玩到淋漓尽致。要是运气好挖到了吸血石,那恭喜你了游戏已经通关,后面的剧情都仅仅是走一次流程而已,一点挑战性都没有了。

养成游戏随便玩怎么玩

1、这款游戏当年我玩了小半年才通关,地图中能够挖出来的好东西全都收集了。游戏中最大的亮点就是武功和战斗场面,而且人物的生命全都是用“血条”来显示的,让我们这些街机玩家倍感亲切。《幻世录》最坑的地方就在于,最早期的版本是没有坐标的,但偏偏所有的宝箱全都是隐藏的。

2、地图那么宽,隐藏宝箱只占据了一格,犹如大海捞针。将敌人杀得只剩下最后一只时,所有人全都出去寻找宝箱,距离远一点的就派会飞的人去。

3、必须将所有地面全都踩一遍。好在《幻世录》每个场景中都有固定的隐藏宝箱,不会让玩家们踏空。

4、那时候我们就是这样,硬生生将所有的道具给找出来了,甚至还有手工的绘图。多年后,我们再次体验时,加入后缀就可以查看坐标,根据攻略就可以轻松找到宝箱。此时就稍微有点怀疑:当年找宝藏我是怎么坚持下来的。以至于很长一段时间,只要玩战棋类游戏我就想一步一步走,看看有没有隐藏元素。

5、当年就很好奇,为什么《恶魔城》的食物全都放在墙壁之中。历代《恶魔城》都是如此,后期我们有吃不完的食物,甚至根本不需要补血道具,但前中期对食物的需求却比较大。有时候为了刷补血的“蘑菇”也会连续将怪物杀死很多次。

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